使用REX Sky Force 3D以及您在模擬器中使用其他相關(guān)插件的三種最受歡迎??的組合所需要采取的所有步驟 所有編號的步驟僅需執(zhí)行一次:之后,當(dāng)您要安裝新紋理時,僅需在REX Sky Force 3D或ASCA或ENVTEX中進(jìn)行操作即可。 一:只使用REX Sky Force 3D 時: 1.打開REX Sky Force 3D 2.根據(jù)手冊,提示和自己的喜好完成所有設(shè)置 3.安裝所有你選擇好的紋理 當(dāng)你想飛行時: 1.啟動REX Sky Force 3D, 2.啟動你的模擬器。 二:當(dāng)使用 REX Sky Force 3D 和 Active Sky 時: 1.打開REX Sky Force 3D 2.點開 Global Settings->Engine 頁面然后禁用和關(guān)閉所有的天氣引擎(Weather Engine) ![]() 3.根據(jù)手冊,提示和自己的喜好完成所有設(shè)置 4.安裝所有你選擇好的紋理 當(dāng)你想飛行時: 1.啟動REX Sky Force 3D, 2.啟動Active Sky, 3.啟動你的模擬器。 三:當(dāng)使用 REX Sky Force 3D 和 Active Sky 加 ASCA 實現(xiàn)動態(tài)天空時: 1.打開REX Sky Force 3D 2.點開 Global Settings->Engine 頁面然后禁用和關(guān)閉所有的天氣引擎(Weather Engine) ![]() 3.點開 Global Settings->Install 頁面然后禁用所有的5個天空紋理(Sky Textures) ![]() 4.根據(jù)手冊,提示和自己的喜好完成所有設(shè)置 5.安裝所有你選擇好的紋理(無需安裝天空紋理(Sky Texrures)) 6.打開 ASCA 7.點開 設(shè)置 SETTINGS 頁面然后取消卷云(Cirrus)、云紋理(Cloud Textures)和云結(jié)構(gòu)(Cloud Structures) 只需勾選天空顏色(Sky Colors) ![]() 8.安裝 全動態(tài)(Full Dynamics)或者 全局自動 (Global Automatic)主題 當(dāng)你想飛行時: 1.啟動REX Sky Force 3D, 2.啟動Active Sky,它會自動加載 ASCA, 3.啟動你的模擬器。 四:當(dāng)使用REX Sky Force 3D 和 Active Sky 加 ASCA 與 ENVTEX sky textures 天空紋理 實現(xiàn)動態(tài)天空時: 1.打開REX Sky Force 3D 2.點開 Global Settings->Engine 頁面然后禁用和關(guān)閉所有的天氣引擎(Weather Engine) ![]() 3.點開 Global Settings->Install 頁面然后禁用所有的5個天空紋理(Sky Textures) ![]() 4.根據(jù)手冊,提示和自己的喜好完成所有設(shè)置 5.安裝所有你選擇好的紋理(無需安裝天空紋理(Sky Texrures)) 6.打開 ENVTEX 7.點開 應(yīng)用設(shè)置 Application Settings 頁面 然后 禁用右側(cè)除“天空”(SKY)選項之外所有的選項 8.設(shè)置路徑為 ASCA 文件夾,并將 ASCA Integration 設(shè)置為 僅使用 ENVTEX 貼圖(ENVTEX textures only )(或者 ASCA and ENVTEX textures) 9.點擊安裝到模擬器(Install to sim)(無需在客制化頁面(Customization page)選擇設(shè)置) 10.打開 ASCA 11.點開 設(shè)置 SETTINGS 頁面然后取消卷云(Cirrus)、云紋理(Cloud Textures)和云結(jié)構(gòu)(Cloud Structures) 只需勾選天空顏色(Sky Colors) ![]() 12.安裝 全動態(tài)(Full Dynamics)或者 全局自動 (Global Automatic)主題 當(dāng)你想飛行時: 1.啟動REX Sky Force 3D, 2.啟動Active Sky,它會自動加載 ASCA,無需運行 ENVTEX, 3.啟動你的模擬器。 當(dāng)然,所有可用的紋理附加組件還有其他可能的組合:您可能希望完全跳過ASCA并在天空中使用ENVTEX,在草地和水等方面也使用ENVTEX。或者您可能要在水和跑道中使用REX Texture Direct,而將ENVTEX用于一個水上跑道。以及很多,一切皆有可能,規(guī)則很簡單:如果要使用特定插件中的特定選項,請在該特定插件中啟用這些選項,并在所有其他插件中禁用類似選項。 但是,有些組合是不可能的:例如,動態(tài)天空需要 Active Sky 才能運行,因此您不能使用 REX Sky Force 3D 天氣引擎獲得動態(tài)天空,因為您不能同時使用兩個天氣引擎。 但是,只要有一點邏輯,您就可以解決所有問題。 重要說明 關(guān)于REX Sky Force 3D的PTA集成! 如果您使用的是 REX Sky Force 3D 的集成 PTA 功能,請注意,當(dāng)您安裝一個 PTA 預(yù)設(shè)時,也會自動安裝對應(yīng)的 REX Sky Force 3D 天空紋理!這意味著,如果您還想使用 ASCA / ENVTEX 的天空紋理,則不能真正使用 PTA 集成! REX Sky Force 3D 將覆蓋 ASCA / ENVTEX 天空紋理,或者 ASCA / ENVTEX 將覆蓋 REX Sky Force 3D 天空紋理,并且外觀可能不會像 REX 展示的那樣。 |