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裸眼3D 與全息投影、VR/AR/MR的區(qū)別

2024-11-18 16:59| 發(fā)布者: 緋雨劍心 1384 0

摘要: 裸眼3D(Autostereoscopy)通過光柵原理進行投影成像;利用人眼之間視差icon,觀眾不需要佩戴3D眼鏡就可以觀看3D畫面,但實質(zhì)上還是平面。全息投影是通過干涉和衍射原理來記錄和再現(xiàn)物體真實圖像的技術(shù),全息投影可以 ...

裸眼3D(Autostereoscopy)

通過光柵原理進行投影成像;利用人眼之間視差icon,觀眾不需要佩戴3D眼鏡就可以觀看3D畫面,但實質(zhì)上還是平面。



裸眼3D 與全息投影、VR/AR/MR的區(qū)別-2588

全息投影

是通過干涉和衍射原理來記錄和再現(xiàn)物體真實圖像的技術(shù),全息投影可以產(chǎn)生空中幻影,可以實現(xiàn)真人互動。


裸眼3D 與全息投影、VR/AR/MR的區(qū)別-2549

VR、AR、MR

三者為虛擬仿真,通過操作者與計算機生產(chǎn)的三維虛擬環(huán)境鏈接起來,并且操作者與虛擬環(huán)境交互獲得視覺、聽覺、觸覺、力感、運動和其他感覺;需要通過計算機技術(shù)產(chǎn)生的高科技模擬系統(tǒng)。


裸眼3D 與全息投影、VR/AR/MR的區(qū)別-3503

三者應(yīng)用領(lǐng)域:

裸眼3D應(yīng)用于:商場、酒吧、科技館、企業(yè)展廳、房地產(chǎn)、虛擬仿真等領(lǐng)域;

全息投影廣泛用于:產(chǎn)品展覽、發(fā)布會、舞臺節(jié)目、房地產(chǎn);

VR/AR/MR應(yīng)用于:影視、游戲、教育、醫(yī)療、旅游、企業(yè)培訓(xùn)等。

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