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「新游評(píng)測(cè)」《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》:我……是個(gè)人類吧——戰(zhàn)斗妖精雪風(fēng)

2022-12-7 08:06| 發(fā)布者: acetmac 1207 3

摘要: 自從萊特兄弟把人送上天空以后,天空就不再是人類望而不見(jiàn)夢(mèng)想。游戲界中專門(mén)針對(duì)空戰(zhàn)的游戲并不多,除開(kāi)飛行模擬器這種擬真飛行,《皇牌空戰(zhàn)》算得上是這一類型游戲的招牌式作品。雖然系列的故事發(fā)生在strangerea世 ...
自從萊特兄弟把人送上天空以后,天空就不再是人類望而不見(jiàn)夢(mèng)想。游戲界中專門(mén)針對(duì)空戰(zhàn)的游戲并不多,除開(kāi)飛行模擬器這種擬真飛行,《皇牌空戰(zhàn)》算得上是這一類型游戲的招牌式作品。

雖然系列的故事發(fā)生在strangerea世界上,但是對(duì)于現(xiàn)實(shí)的影射一眼就是看出來(lái)。1995年《皇牌空戰(zhàn)》正式發(fā)售,基本確定了系列游戲系統(tǒng)的大部分架構(gòu)。同時(shí)作為南夢(mèng)宮出品的日廠游戲,《皇牌空戰(zhàn)》對(duì)于劇情故事的敘述有著一種奇特的執(zhí)著。幾代作品相互承接,為玩家講述了一個(gè)架空世界的歷史。多部作品的悲歡離合,宛如一場(chǎng)時(shí)代群像劇,而玩家更是改變歷史的那個(gè)關(guān)鍵人物。

自從2007年《皇牌空戰(zhàn)6 解放的戰(zhàn)火》之后,《皇牌空戰(zhàn)》系列正傳已經(jīng)沉寂了整整12年。(我不承認(rèn)突擊地平線是皇牌空戰(zhàn))而現(xiàn)在,從17年咕咕咕到19年的《未知空域》發(fā)售了,空戰(zhàn)愛(ài)好者們終于可以再一次飛行在純凈的天空中了。(雖然我覺(jué)得可能是萬(wàn)代想要賣(mài)膠了)

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首先,推薦買(mǎi)個(gè)飛行搖桿來(lái)體驗(yàn),不過(guò)傻子萬(wàn)代只支持一款搖桿,怕不是吃了回扣。最差也要弄個(gè)手柄來(lái)體驗(yàn),鍵鼠是真的有點(diǎn)傻。

系統(tǒng):


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系統(tǒng)選擇項(xiàng)目是這種中規(guī)中矩的系列傳統(tǒng),沒(méi)什么改變。不過(guò)需要注意的是,進(jìn)入游戲后的鍵位說(shuō)明顯示的是X1X的手柄。

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任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)是從PS2時(shí)代繼承下來(lái)的戰(zhàn)略圖,游戲中離子效果更高,顯得科技感十足。

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確定任務(wù)后進(jìn)入機(jī)庫(kù)選擇飛機(jī),也可以在這個(gè)時(shí)候購(gòu)買(mǎi)零件,強(qiáng)化飛機(jī)或者購(gòu)買(mǎi)新的飛機(jī)。飛機(jī)選定以后選擇輔助武器,根據(jù)任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)中的任務(wù)說(shuō)明來(lái)選擇。轟炸任務(wù)選擇空對(duì)地系列武器,比如遠(yuǎn)程空對(duì)地導(dǎo)彈,分裂炸彈等,戰(zhàn)斗任務(wù)等選擇空中武器,比如長(zhǎng)距離追蹤導(dǎo)彈,分裂導(dǎo)彈,多重導(dǎo)彈等。

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任務(wù)開(kāi)始是起飛環(huán)節(jié),根據(jù)任務(wù)起始地點(diǎn)不同場(chǎng)地不同,或許是在基底,或許是在航母上起飛。

任務(wù)結(jié)束后系列慣例是有降落環(huán)節(jié)的,不過(guò)前幾個(gè)任務(wù)并沒(méi)有,一般來(lái)說(shuō)是在中盤(pán)稍微靠后的地方。對(duì)很多人來(lái)說(shuō),降落可比打人難多了。

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戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)進(jìn)入回播錄像,可以完整觀看這一整個(gè)任務(wù)你都在干什么,多種視角,可切音樂(lè),給你電影版的享受。

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之后會(huì)以數(shù)據(jù)分析的形式把任務(wù)評(píng)價(jià)顯示出來(lái),報(bào)表分析讓人刷S評(píng)價(jià)的時(shí)候方便不少。

這代只有4個(gè)難度,去掉了過(guò)去的expect,直接hard難度之后ACE難度,而且在ACE難度下,敵人的一發(fā)導(dǎo)彈只扣你30左右的血量,可以說(shuō)是大大降低了墜機(jī)風(fēng)險(xiǎn)。不過(guò)如果是要沖s的話,這代的難度還是比較困難的,時(shí)間、擊墜、受傷等各種因素卡在S的評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)線上,一關(guān)刷s甚至你能刷上幾個(gè)小時(shí)。

飛機(jī)增加了零件系統(tǒng),這也是這次的ACE難度下被擊墜風(fēng)險(xiǎn)大降低的重要原因之一。像自動(dòng)滅火裝置,基本上只要不連續(xù)中彈,他會(huì)給你一直回血到50,對(duì)于不能熟練通過(guò)失速躲導(dǎo)彈的玩家來(lái)說(shuō),特別的好用??傊煤美昧慵?,能夠幫助你度過(guò)難關(guān)。

至于這次的勛章收集和隱藏飛機(jī),還是以往的慣例,難得要死。

多人游戲模式,現(xiàn)在只有團(tuán)隊(duì)死斗模式,估計(jì)以后會(huì)更新其他模式吧,畢竟運(yùn)營(yíng)過(guò)PS3的網(wǎng)絡(luò)版皇牌空戰(zhàn)了。

特色:


天氣系統(tǒng),是這次的一個(gè)主打系統(tǒng)。可以說(shuō)是非常的驚艷,閃電,云層,氣流,沙塵暴等因素都能影像你得飛機(jī),尤其是機(jī)艙視角體驗(yàn)天氣系統(tǒng)更是明顯。這些因素不僅能刺激視覺(jué)感官,而且能夠變相的增加你的難度(大概也算優(yōu)點(diǎn)),可以說(shuō)是把天氣帶給飛機(jī)的影響給還原了部分。

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穿越云層時(shí)水霧打在機(jī)艙上,穿過(guò)云層以后,因?yàn)樗俣人榭焖傧ⅰ?br>

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天空風(fēng)景還是很好看的,自由模式下開(kāi)著飛機(jī)體驗(yàn)風(fēng)景也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

這次的劇情怎么樣,我還不能評(píng)價(jià),畢竟沒(méi)有通關(guān)。不過(guò)感覺(jué)還是不錯(cuò)的,技術(shù)大佬手搓飛機(jī)上天亂嗨的時(shí)候正好趕上開(kāi)戰(zhàn),導(dǎo)致被擊墜被抓被關(guān)被狗咬也太慘了吧。

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總結(jié):


除了只能支持一款飛行搖桿,沒(méi)4K,沒(méi)21:9以外,單純從游戲的角度來(lái)評(píng)價(jià),是沒(méi)有太大的缺點(diǎn)的。游戲的品質(zhì)對(duì)的起它的價(jià)格,根據(jù)后續(xù)多人模式的更新?tīng)顩r,或許能做到更好。

推薦度:8.5 (10)

所有向往天空的玩家都應(yīng)該擁有,如果有好友一起那就更妙了。

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看了一眼飛行搖桿——這不是我的天空
2022-12-7 08:36
純鍵盤(pán)流 一樣玩的很嗨!
2022-12-7 08:26
還是手柄用的舒服點(diǎn)
2022-12-7 08:21

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