標(biāo)桿級(jí)飛行模擬游戲系列的最新作《微軟飛行模擬2020》,昨日(8月18日)已正式解禁,登陸Steam和微軟商店,開放了下載游玩。 都說(shuō)這游戲好,好到什么程度呢? IGN直接打出了10分的滿分評(píng)價(jià),國(guó)外最大評(píng)分網(wǎng)站Metacritic亦給出94分。
有玩家說(shuō),《微軟飛行模擬》的畫面簡(jiǎn)直可以吊打次時(shí)代主機(jī)。 不過(guò)前提是,你得先進(jìn)入到游戲里。 因此,Steam商店方面目前本作的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,就一點(diǎn)也不奇怪了。 負(fù)評(píng)主要針對(duì)于登錄器部分漫長(zhǎng)的下載過(guò)程,玩家需要高達(dá)90GB的內(nèi)容做鋪底的同時(shí)接受著來(lái)自云端的圖形數(shù)據(jù)幫助實(shí)時(shí)模擬飛行環(huán)境。 但是,這依舊不會(huì)影響到《微軟飛行模擬2020》成為游戲開發(fā)技術(shù)的又一里程碑。 不過(guò),今天的主題并不是游戲的評(píng)測(cè),筆者并非專業(yè)的模飛玩家,軟硬件也無(wú)法支撐得起這一龐然大物。 但本次得以收獲媒體如此評(píng)價(jià)很大程度,得益于模擬飛行采用的云端支持,就借這個(gè)機(jī)會(huì)跟大家侃侃這幾年云端技術(shù)在游戲界的應(yīng)用發(fā)展。 《微軟模擬飛行2020》是一次規(guī)模史無(wú)前例的嘗試,配合必應(yīng)地圖的全球衛(wèi)星畫面與全球城市的建模數(shù)據(jù)庫(kù),最后加上微軟的Azure AI引擎、特別精制的大量地標(biāo)建筑和數(shù)十個(gè)手工還原的國(guó)際機(jī)場(chǎng),一同還原了整個(gè)地球。 如AcFun up主SteamParty的木然所說(shuō),“這可能是我們離《地球OL》最近的一次?!?/p> ———正文分割線——— 微軟想把云技術(shù)投入到游戲運(yùn)行過(guò)程中的想法,其實(shí)已由來(lái)許久。 16年公開的《除暴戰(zhàn)警3》規(guī)??鋸埖娜貓D湮滅式物理破壞,著實(shí)唬住了不少玩家。趁著震撼效應(yīng),微軟高調(diào)宣布了自己準(zhǔn)備利用強(qiáng)大的微軟云服務(wù)器接管大部分本地計(jì)算,來(lái)突破主機(jī)機(jī)能限制的雄偉計(jì)劃。 場(chǎng)景的物理破壞隨著時(shí)代的進(jìn)步早已廣泛應(yīng)用在各類游戲中,但這種表現(xiàn)力驚人的特效伴隨的是消耗大量運(yùn)算資源的代價(jià)。 有如《無(wú)人深空》等一眾沙盒游戲那樣的全地形破壞,很顯然地限制了畫面風(fēng)格和畫質(zhì)精細(xì)度的發(fā)揮;《戰(zhàn)地》系列引以為豪的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際上DICE也非常坦誠(chéng)地承認(rèn)過(guò)大型的關(guān)鍵破壞也是腳本控制的預(yù)設(shè)內(nèi)容。 不過(guò),財(cái)大氣粗的微軟倒是想到了把負(fù)擔(dān)往自個(gè)身上攬而不是丟給玩家處理。 讓云端處理判定數(shù)據(jù)什么的,其實(shí)也不是新鮮事物。 作為防止作弊的有效手段,把數(shù)值運(yùn)算丟給服務(wù)器做是各類在線游戲的慣用手段,但是把涉及到游戲本體運(yùn)作的渲染部分也基本全權(quán)交給云服務(wù)器,恐怕沒幾個(gè)廠商能有這個(gè)財(cái)力魄力去這么做。 《除暴戰(zhàn)警3》最終的物理破壞,也勉強(qiáng)算是做到了當(dāng)初所說(shuō)的“大廈可以轟然倒塌”,但不佳的畫面表現(xiàn)出來(lái)的感覺,有如樣板模型被砸個(gè)稀爛的效果。 這,顯然沒有達(dá)到微軟的目標(biāo)。 終于,在2020年這個(gè)注定并不平凡的年份,自VR界的劃時(shí)代大佬《半衰期:艾利克斯》之后,微軟的云計(jì)算游戲劃時(shí)代作品《微軟模飛2020》閃亮登場(chǎng)。 它固然不是傳統(tǒng)意義上的云端串流游戲,但離開了云技術(shù)《模飛2020》也不是完整的。 說(shuō)起云游戲,國(guó)內(nèi)玩家第一時(shí)間想到的可能是一票的“XX云”等可以讓你手機(jī)游玩主機(jī)游戲的軟件,資深一點(diǎn)的玩家所熟悉的可能就是谷歌的Stadia和英偉達(dá)神盾這樣的專業(yè)級(jí)串流平臺(tái)。 實(shí)際上,兩者都是利用了網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)目旖輥?lái)實(shí)現(xiàn)解放設(shè)備的局限。
《模飛2020》做得沒有那么徹底,它打開的是一個(gè)新的思路。 英偉達(dá)雖說(shuō)一直在大力發(fā)展光追等更先進(jìn)的圖像技術(shù),主機(jī)方面的升級(jí)換代和針對(duì)性優(yōu)化也難以延緩技術(shù)瓶頸的到來(lái)。 但最難以解決的,還是游戲體積的爆炸性膨脹。 《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》動(dòng)輒兩百G糊臉的事應(yīng)該不陌生了,分辨率和精度愈發(fā)夸張的美術(shù)資源著實(shí)讓機(jī)器開始感覺吃不消。 在已有一個(gè)相對(duì)完整游戲的情況下,把額外的內(nèi)容通過(guò)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實(shí)時(shí)拓展到游戲本體上,突破硬件機(jī)能的限制,《模飛》無(wú)疑為往后的3A級(jí)游戲再進(jìn)步點(diǎn)明了一個(gè)可行的方向。 目前,本作仍需跨steam區(qū)購(gòu)入,但尊貴的XGP會(huì)員可以以十塊錢的價(jià)格快樂(lè)白嫖本作,對(duì)自己設(shè)備有信心的朋友不妨來(lái)試試看飛掠自家上空的奇妙感覺。 尾聲還是想弱弱吐槽一下,什么時(shí)候不在地球版圖上的大天朝也能暢玩云服務(wù)就更妙了?。?/p> |